3e édition

Cette section met en avant des œuvres innovantes, et offre aux professionnel·le·s et au public l’occasion de découvrir des expériences immersives et sensorielles fortes en démontrant le potentiel créatif et technologique de ces nouvelles formes d’expression artistique.

Éditorial

Corps en éclats, âmes fissurées, mondes en éveil : la compétition XR 2026

La compétition XR invite à changer de regard, de corps et parfois même de monde. Le public traverse des univers où l’image n’est plus seulement regardée, mais habitée, partagée, touchée. Ici, l’immersion n’est pas un gimmick technologique : c’est une nouvelle façon de raconter, de ressentir et de se confronter aux autres comme à soi-même.​

Cette sélection rassemble des œuvres qui explorent la VR (réalité virtuelle), l’AR (réalité augmentée) et les formes hybrides de narration pour bousculer les codes du cinéma et des arts visuels. Expériences intimistes, interactives ou contemplatives, elles déplacent la frontière entre spectateur·rice et protagoniste, jusqu’à faire de chacun·e la pièce centrale du dispositif. Qu’il s’agisse de traverser un territoire en crise, de se glisser dans une autre peau ou de déambuler dans des mondes imaginaires, les cinq films de la compétition proposent un voyage sensoriel singulier.​

La compétition XR est aussi un laboratoire où se rencontrent artistes, développeur·ses, auteur·rices et technicien·nes qui inventent les écritures de demain. En expérimentant avec les haptiques ou les mondes virtuels persistants, ces créateurs et créatrices démontrent que la XR est devenue un champ artistique à part entière, exigeant et fertile. Leur ambition commune : ouvrir des espaces de jeu, de réflexion et d’empathie qui prolongent l’expérience bien au-delà du temps passé sous le casque.​

Que l’on soit curieux·se, néophyte ou déjà passionné·e, cette compétition est une invitation à s’abandonner à l’inconnu, à accepter de perdre ses repères pour mieux en découvrir de nouveaux. Il n’y a pas de bonne façon de “voir” ces œuvres : on les vit, on les arpente, on les éprouve, chacun·e à son rythme et selon sa sensibilité. Entrer dans la compétition XR, c’est accepter de ne pas tout maîtriser, mais de se laisser surprendre – et peut-être, le temps d’une expérience, de regarder le monde autrement.

5 films constituent cette compétition XR de 2026 :

  • A Long Goodbye de Victor Maes et Kate Voet, où nous nous glissons dans la peau d’Ida, atteinte de démence. Sa réalité s’estompe et nous passons une journée de sa vie, dans un univers poétique et onirique. Le film a obtenu le Venice Immersive Achievement Prize en 2025.
  • If You See a Cat, 4e sélection consécutive pour Atsushi Wada au festival de Clermont-Ferrand, qui est passé à la XR avec brio, avec une histoire de garçon confronté à des problèmes psychiatriques, qu’il choisit de traiter avec humour à l’aide d’un dispositif qui adopte le point de vue de son chat.
  • The Dollhouse de Dominic Desjardins et Charlotte Bruneau, conte cruel en réalité virtuelle dans un monde en papier qui se déplie, explorant la manière dont les dynamiques de pouvoir naissent dans l’intimité de nos maisons.
  • La Fille qui explose de Jonathan Vinel et Caroline Poggi était sélectionné en flat à Clermont-Ferrand en 2025 dans la compétition labo. Le film a réussi son passage à la VR avec cette jeune fille qui porte en elle les tourments de la jeunesse et la colère de la jeune génération face au monde et aux nouvelles politiques ou climatiques.
  • Impulse: Playing with Reality de Barry Gene Murphy et May Abdalla, impressionnant film en réalité mixte porté par la voix de Tilda Swinton, prix de la réalisation immersive à Venise, qui porte le témoignage de personnes atteintes du trouble déficit de l’attention avec ou sans hyperactivité (TDAH) dans un environnement qui se déplie devant le spectateur en réalité augmentée.

Films XR en compétition officielle

A LONG GOODBYE Victor Maes, Kate Voet / Belgique, Luxembourg, Pays-Bas / 2025 / Fiction animée / 30′
THE DOLLHOUSE Charlotte Bruneau, Dominic Desjardins / Luxembourg, Canada 2025 / Fiction animée / 25′
LA FILLE QUI EXPLOSE (VR) Caroline Poggi, Jonathan Vinel / France, Grèce / 2025 / Fiction animée / 20′
IF YOU SEE A CAT Atsushi Wada / Japon / 2025 / Fiction animée / 37′
IMPULSE:
PLAYING WITH REALITY
May Abdalla, Gene Murphy Barry / Royaume-Uni, France / 2024 / Documentaire animée / 40′
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Filmsinscrits
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Filmssélectionnés
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pays représentés

coordination XR

Sébastien Duclocher
s.duclocher@clermont-filmfest.org

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